因为AI是失量图软件,所以你用橡皮擦不能擦位图的,里面的橡皮擦/剪刀(dao)/刻刀等工具是能对失(shi)量对像进行编辑!如果你要在AI里去掉背景(jing)就只有用蒙板工具了,用钢笔勾好路径再建立蒙板就可以了,最(zui)好的办(ban)法就是在(zai)PS里面处理好了在置入到AI里面(mian)去就省心多了。
先用圆角矩形工具绘制(zhi)一个矩形作为(wei)橡皮擦工具使用附(fu)件,添加渐变。
工具栏找到橡皮擦工具,鼠标移到画面中会出现圆(yuan)圈,这时输入法切入到英文状态下,按键(jian)“[]”可以调(diao)整橡(xiang)皮擦圆圈大小,然后按住shift键在矩形上进行擦拭,可以画出有点艺术的形状。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到(dao)4MB,这(zhe)对提高软件稳(wen)定性有非常大的(de)影响。从这个版本开(kai)始Adobe内部开始使用(yong)代(dai)号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。1.0的样(yang)子。
下一个版本Adobe决定开发支(zhi)持Windows版本,代号为(wei)Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是(shi)正式版(ban)本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不(bu)同,因为小数(shu)点后的数字通常留给修(xiu)改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件(jian)支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
此时Photoshop在(zai)Mac版本(ben)的主(zhu)要(yao)竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上(shang)面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就(jiu)远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时(shi)间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也(ye)支持Layer的(de)概念,而且业界当时也有传言Photoshop工(gong)程师(shi)抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概(gai)念。
版本4.0主要(yao)改(gai)进(jin)是用户界面。Adobe在此时(shi)决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程(cheng)序使(shi)用(yong)流程也有(you)所改变。一些老(lao)用户(hu)对此有抵触,甚至一(yi)些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时(shi)间使用(yong)以后他们还是接(jie)受了新改变。
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深圳印刷厂常用(yong)的排(pai)版软件都是CorelDRAW,个别的小单位也喜欢用“方正飞腾(teng)”来排(pai)版,但那个的缺点就是输出时也要用“飞腾”的照排(pai)机才行。PageMaker是老排版(ban)的师傅们的(de)最爱,但现在该软件已经挺产(chan),替代它的是InDesign,这个(ge)软件相当不错的哦,我正学呢,很多人都预(yu)计将来排版软件的老大一定是InDesign。